Autor Tema: Videojuegos  (Leído 900244 veces)

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Desconectado GoDric

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Re:Videojuegos
« Respuesta #5280 en: 30 de Junio de 2020, 08:55:16 am »
El tio Kojimo, desde el 3 Snake Eater, no ha realizado nada muy notable, ami el 4 Guns of the Patriot me gusto, pero las demas cosas que ha realizado dejan que desear, sobre todo el Metal Gear 5 el del mundo abierto, vaya bazofia....

Death Stranding me da una pereza enorme jugarlo, aun asi The last of Us, solo son 2 juegos, y parece que como mucho tendra uno mas solo.

Foro de cine - E7A

Re:Videojuegos
« Respuesta #5280 en: 30 de Junio de 2020, 08:55:16 am »

Desconectado John Matrix

Re:Videojuegos
« Respuesta #5281 en: 01 de Julio de 2020, 03:24:35 am »
El tio Kojimo, desde el 3 Snake Eater, no ha realizado nada muy notable, ami el 4 Guns of the Patriot me gusto, pero las demas cosas que ha realizado dejan que desear, sobre todo el Metal Gear 5 el del mundo abierto, vaya bazofia....

Death Stranding me da una pereza enorme jugarlo, aun asi The last of Us, solo son 2 juegos, y parece que como mucho tendra uno mas solo.

La opinión general con MGSV tiende a ser la misma que la tuya, pero al menos arriesgó proponiendo algo diferente en una franquicia que ya estaba en punto muerto, más aún después de una 4ª entrega que se presentó como el cierre más épico posible pero se sustentó en poco más que fanservice barato. Tampoco podemos descartar aquel golpe de genio que fue P.T. (...), que al margen de si vio la luz o no mediante malversación lo que queda claro es que fue todo un acontecimiento y una breve muestra en el género de horror que a día de hoy sigue dando pesadillas y mucho de qué hablar en la comunidad gamer de cada rinconcito del planeta.

Sobre Death Stranding el debate es largo, lo terminé poco después del lanzamiento y si no comenté nada por aquí fue precisamente por evitar el conflicto que suele arrastrar consigo cada vez que alguien habla de él. Para mí es una condenada obra maestra, y sin ser lo que se dice la más popular del barrio y no vender como seguramente esperaban en la recién nacida Kojima Productions (más con estrellas como Reedus o Mikkelsen a la cabeza) el rédito artístico y el compromiso por ofrecer algo que trascienda al medio es indiscutible. Es la obra más ambiciosa y personal del nipón, la más libre (lejos de las dogmáticas garras de Konami) y, efectivamente, la que más ha dividido a los consumidores.

No es de fácil acceso, pero su visión y su trabajo con este proyecto, al margen de preferencias, es OBJETIVAMENTE y a todas luces algo IMPORTANTE y excelentemente realizado. Algo que ha llegado a difuminar la línea que separa el videojuego del cine o ambas cosas de esa parte inmaterial que toma forma en la participación del jugador por implicarse más allá de la IA o apretar botones: tomar conciencia de las posibilidades que conlleva integrar al resto del mundo en el proceso. Ayudarlos (que no exterminarlos) y dejarse ayudar, crear todo partiendo de cero. Es algo que se entiende solo al jugar (independientemente de si finalmente convence o no), ni yo ni nadie sería capaz de trasladar la experiencia que supone en sí mismo tratando de argumentarlo con palabras. Pero en resumen, decir que Kojima ha perdido el duende después de lo que demostró con P.T. y después de lo que ha llevado a cabo con Death Stranding es haber perdido la pista de un hombre que está MUY LEJOS de haber dicho su última palabra.

 

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