Super Mario Bros. (1993)

Iniciado por Michael Myers, 05 de Noviembre de 2020, 11:24:32 PM

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Michael Myers

SUPER MARIO BROS.


SINOPSIS: Dos hermanos fontaneros se adentran en un mundo paralelo para salvar a la princesa Daisy de las garras del rey Koopa y su ejército de reptiles.


HAY QUE TOMARLO CON FILOSOFÍA

Seguramente había mejores cosas que hacer que ver esta película, como meterme tenedores en los ojos o beber fregasuelos, pero al César lo que es del César, algunas personas en nuestro fuero interno sentimos una tentación irresistible de ver las mayores mierdas inimaginables por el placer de despotricar o pegarse unas risas, o ambas.

Recuerdo que 'Super Mario Bros.' la vi hace ya cuando Jesucristo no estaba ni crucificado y claro, cuando se es niño no se le da tanta importancia a la calidad un filme ni a ninguno de sus aspectos; por el contrario, cuando se es mayor y más consciente el castillo de naipes se cae sin remedio alguno. Es un desastre, pero un desastre con cierta fascinación.

Apostaría 1.000.000 de euros, que no tengo, a que se podrían contar con los dedos de una mano las personas a las que el proceso creativo de la peli les resultase placentero. El fallecido Bob Hoskins, John Leguizamo o Dennis Hopper echaron pestes del proyecto, así como los propios directores. Según leí, el guion presentado y el guion con el que se filmó fueron distintos y el rodaje era un caos casi cada día.

Con tales ingredientes, era claro que el resultado iba a ser una castaña épica. Los propios hermanos fontaneros dan entre pena (Hoskins al verle en horas bajas) y vergüenza (Leguizamo, quien ni siquiera se dejó bigote para parecerse un poco a su contraparte de los videojuegos), la trama deja de importar al rato y la sensación de que en ningún momento se va a salvar es mayor cada minuto. Y, aún así, tiene ciertos momentos que salvan (dentro de lo poco que se puede salvar) el filme de no tener nada, aunque esos momentos vengan por situaciones tan vergonzosas que dan risa ("¡bob-omb!").

El resultado fue toda una puñalada a la que ya era por aquel entonces una saga mítica de los videojuegos, no quita que tenga un aura de fracaso encantador que hace al largometraje digno de ver, aunque solo sea por rajar después de tan pedazo de hongo putrefacto. Un hongo putrefacto cuyo productor es nada más y nada menos que Roland Joffé, director de la maravillosa 'La misión'.

4

Quizá en esos últimos días, el amó la vida con más intensidad que nunca, no sólo su vida, la de cualquiera, mi vida.
Y lo único que quería eran las mismas respuestas que el resto de nosotros: ¿De dónde vengo? ¿Adónde voy? ¿Cuánto tiempo me queda?
(Blade Runner)
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Wanchope

#1
Tengo que admitir que es una película con la que disfruto. Lo que se suele llamar "un placer culpable". He llegado hasta a pagar por verla (una vez más) en el cine.  :mirada


Pd. la tenía votada con un 4. Le subo a un 5, qué menos.
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Michael Myers

Cita de: Wanchope en 06 de Noviembre de 2020, 12:09:49 AM
Pd. la tenía votada con un 4. Le subo a un 5, qué menos.

Yo la subo al 4, porque luego he pensado que es una nota más acorde con lo que he visto.
Quizá en esos últimos días, el amó la vida con más intensidad que nunca, no sólo su vida, la de cualquiera, mi vida.
Y lo único que quería eran las mismas respuestas que el resto de nosotros: ¿De dónde vengo? ¿Adónde voy? ¿Cuánto tiempo me queda?
(Blade Runner)
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Wanchope

Un interesante artículo sobre la película que incluye declaraciones de sus directores, 30 años después https://variety.com/2023/film/news/1993-super-mario-bros-movie-directors-what-went-wrong-1235574696/
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Wanchope

Se desechó una escena que al final de 'Super Mario Bros.' daba sentido a la película y explicaba por qué se trató de una adaptación del videojuego tan libre:

After Mario and Luigi complete their crazy adventure in Dinohattan, "Two executives from Nintendo turn up at the Mario Bros. apartment in Brooklyn. And they want to hear their story because it's on the news, and they're making a video game," Morton says. "It explains the reason why the film doesn't literally follow the story in the game. It got lost in translation. The Mario Bros. told the Nintendo executives the story and it was misinterpreted. The film is meant to represent the actual story."

En resumen: Qué fue antes, ¿el huevo o la gallina?
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Michael Myers

Cita de: Wanchope en 08 de Abril de 2023, 12:24:57 PM
Se desechó una escena que al final de 'Super Mario Bros.' daba sentido a la película y explicaba por qué se trató de una adaptación del videojuego tan libre:

After Mario and Luigi complete their crazy adventure in Dinohattan, "Two executives from Nintendo turn up at the Mario Bros. apartment in Brooklyn. And they want to hear their story because it's on the news, and they're making a video game," Morton says. "It explains the reason why the film doesn't literally follow the story in the game. It got lost in translation. The Mario Bros. told the Nintendo executives the story and it was misinterpreted. The film is meant to represent the actual story."

En resumen: Qué fue antes, ¿el huevo o la gallina?

De haber dejado esa escena seguramente la película habría obtenido más o menos la misma repercusión, pero se habría visto de otra forma. Fue un error quitarlo.
Quizá en esos últimos días, el amó la vida con más intensidad que nunca, no sólo su vida, la de cualquiera, mi vida.
Y lo único que quería eran las mismas respuestas que el resto de nosotros: ¿De dónde vengo? ¿Adónde voy? ¿Cuánto tiempo me queda?
(Blade Runner)
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