Mortal Kombat II

Iniciado por Wanchope, 24 de Mayo de 2026, 01:57:35 PM

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Wanchope

Mortal Kombat II


SINOPSIS:
Secuela de 'Mortal Kombat'.


CRÍTICA: Lo que diga la rubia

La secuela de la película de 2021.

Cinco años después, podría copiar tal cual lo que escribí sobre la primera y, salvo por el II que ahora acompaña a su título, no habría gran diferencia. Como le dice la rubia a Johnny Cage, "se llama 'Mortal Kombat' por una razón". El personaje de Cage es la principal novedad, aunque algunos desde el desconocimiento (o la indiferencia) pensarán más en Carnicero. Da igual, que da lo mismo: en ambos casos hablamos de violencia gratuita.

Es a lo que parece haber quedado reducida 'The Boys'; sin duda, es a lo que queda reducida 'Mortal Kombat II', con o sin ese II detrás. Recuerdo decir que todos en 'Mortal Kombat' hablaban demasiado. Como recuerdo que cuando jugaba a un videojuego de este estilo nadie hablaba de historia o diálogos. Ya se sabe, ¿para qué hablar pudiendo resolverlo a hostias? ¿Por qué hablar nada cuando se trata de resolverlo a hostias?

La secuela de la película de 2021. La adaptación de un videojuego "de hostias". Uno más uno son dos, y cualquiera que se acerque a esta 'Mortal Kombat II' pensando que no son dos saldrá escaldado. Mismos responsables detrás de las cámaras, incluso buena parte de los mismos personajes delante de ellas (ya sobrevivieran o no a la primera). Johnny Cage y su socarronería son la principal novedad. Carnicero siendo agradable.


Da igual que da lo mismo. Sigue siendo 'Mortal Kombat'. Como película, una soberana estupidez cuyo argumento, admito, no sabría explicar. Ni lo necesito ni hace falta. Aunque a pesar del añadido de Cage siga habiendo demasiados personajes que se lo toman demasiado en serio. Que hablan demasiado, y que le dan a todo demasiada importancia. Sí, son combates a muerte y todo eso. Pero por lo visto aquí se resucita fácil. 

O sea, nada importa. Quién vive o muere, el destino del mundo o entender la película... nos la suda. Todo se resume en pasar un buen rato viendo morir a los que nos saludan. Hostias y sangre. Y al igual que la anterior, 'Mortal Kombat II' está bien servida de hostias y sangre. Cuando se pelean, mola. A pesar de que los norteamericanos sigan sin saber filmar las peleas con la claridad, destreza y/o contundencia de otras latitudes.

Cuando se pelean, mola. Da igual que no entendamos el porqué. No deja de ser un videojuego de peleas, de hondonadas de hostias a muerte. Por segunda vez, siendo que esta secuela comparte con su antecesora pros y contras. Quizá sea más fluida, quizá Johnny Cage ayude a que entre mejor, quizá el tiempo entre lo que es chicha y lo que es cháchara esté mejor repartido. Quizá, simplemente, todos seamos algo más conscientes.

'Mortal Kombat II' se disfruta... si uno, por descontado, está predispuesto a disfrutarla. No es que sea "sólo para fans"; es que es un tipo de producto muy concreto que no admite turistas, uno con el que al igual que en festivales como el de Sitges, una buena hostia te compensa (o silencia) sus no pocos problemas como película: una que, de nuevo, disfrutaríamos más y mejor viendo solo un resumen de sus escenas de acción.

Como le dice la rubia a Johnny Cage, "se llama 'Mortal Kombat' por una razón".

Nota: 6.5


Lo Mejor:
- Las peleas

Lo Peor:
- ¿Por qué y/o para qué hablan tanto?
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Turbolover1984

Al igual que la primera, la historia da para lo que da, pero si aquella era entretenida y cumplía, esta es sin duda una versión mejorada que la supera. Empezando por supuesto porque hay un torneo, dado que la anterior era una simple preparación para él.

Sus combates son notables en acción y coreografía. Los efectos especiales, salvo en alguna contada ocasión, lucen muy bien. Su sentido del humor gana enteros con Johnny Cage y las citas cinéfilas. Tiene un gore muy disfrutón y me sorprende gratamente que se ande con tan pocos remilgos. Pero "se llama 'Mortal Kombat' por una razón". 

Nota: 6'5
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Michael Myers

Aquí está Johnny

Quien más quien menos recuerda la película de 'Mortal Kombat' del año 1995 con el mitiquísimo tema de 'Techno Synrome', obra de The Inmortals, con Christopher Lambert y compañía. Después vino su secuela que ya supuso un traspiés bastante serio que supuso que durante muchos años no saliese ninguna adaptación más en acción real, en los cines al menos, hasta que en 2021 regresó con una adaptación-reinicio que si bien se notaba que se tomaban las cosas en serio, tampoco fue como para tirar cohetes. Más aún, era una película sobre Mortal Kombat sin un torneo de Mortal Kombat, una completa estafa narrativa.

Aún con todo, el éxito financiero justificó una secuela que ha tardado un lustro en venir y que, visto lo visto, tampoco supone un paso adelante más que ver el prometido torneo con los personajes conocidos de siempre.

Para la secuela tenemos la incorporación perfectamente elegida de Karl Urban como Johnny Cage, un actor al que el tono gamberro del personaje le sienta estupendamente bien. Su primera escena ya supone una especie de guiño/burla al cine y al fenómeno fan y cuando aparece él la película gana en tono cómico, tono que se mantiene en personajes como Kano quien hace referencias a personajes como Voldemort o Pennywise, aunque creo que este personaje en particular ha perdido fuerza respecto a la cinta de 2021.

La gran pregunta aquí es: ¿pero te gusta o no? Personalmente, la pondría al mismo nivel de la anterior; no por encima. Y es que está bien que no se tome a sí misma demasiado en serio con esos guiños y referencias a otros títulos del cine, pero cuando se mete en harina y se retrata el torneo del mundo exterior contra el reino de la Tierra tampoco supone un gran cambio de tono y de nivel. Las peleas no están mal, el mejor es el que sucede en el inframundo, y Shao Kahn luce y se luce de fabula; la verdad es que su visionado no me cambia la vida. No hay inventiva ni nada especialmente original, se mantiene a lo que sabe hacer y de ahí no sale, a pesar de que hay algunas sorpresas no es suficiente para ganarme para la causa.

Al final, 'Mortal Kombat II' no es más que un largometraje que es respetuosa con el material de donde viene, (incluyendo un cameo como camarero de Ed Boon, co-creador del videojuego original) y se preocupa de dar una historia que mantenga al espectador entretenido con alguna historia dramática de por medio como la que se ve en el prólogo. Sin embargo, dudo muchísimo que en términos generales se vaya a quedar como uno de los grandes títulos de este 2026. Cumple con lo que promete y con eso nos podemos conformar.

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Quizá en esos últimos días, el amó la vida con más intensidad que nunca, no sólo su vida, la de cualquiera, mi vida.
Y lo único que quería eran las mismas respuestas que el resto de nosotros: ¿De dónde vengo? ¿Adónde voy? ¿Cuánto tiempo me queda?
(Blade Runner)
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