UNA SEGUNDA PARTE QUE YA PIDE LA HORA
1993 fue el año que trajo la primera adaptación cinematográfica en acción real del videojuego 'Super Mario Bros.' con Bob Hoskins y John Leguizamo como los hermanos Mario. Como todos sabemos el como fue aquello y el tremendo castañazo que fue, Nintendo desarrolló alergia a desarrollar más películas con estos personajes hasta que treinta años después decidieron volver al redil en forma de animación con un gran éxito de público sobrepasando los 1.300 millones de dólares en todo el mundo con un muy buen trato al material fuente. Que iba a haber una secuela lo sabía hasta el último mono de Nintendo.
2026 fue el año de la esperada secuela con el regreso de Mario, Luigi, Peach, Toad y Bowser más las entradas de Yoshi, Bowser Jr y Rosalina como personajes protagonistas relevantes más un tramo de protagonismo para Fox McCloud (personaje del videojuego 'Star Fox') y cameos de otros personajes que han aparecido a lo largo de los videojuegos, incluyendo la defenestrada 'Super Mario Bros. 2', de la cual se cogió buena parte de un videojuego llamado 'Doki Doki Panic' y se metió a los personajes del universo Mario por ahí.
Una vez terminé el visionado de 'Super Mario Galaxy: La película', mi primera sensación era de una empalmada como ver a Sydney Sweeney, pero con el paso de los minutos me ha venido una sensación difícil de ignorar: ¿está realmente solo un poquito por debajo de su primera parte? La respuesta es que está realmente más por debajo de lo que parecía una vez estaba vislumbrando sus créditos finales, la cual contienen una escena entre ellos y otra al final. Y es que sí, mantiene aciertos, pero también tiene traspiés.
El estilo de animación se mantiene respecto al original, lo cual me parece perfecto viendo lo bien que siguen acertando con el diseño de los personajes sin haber pasado por ninguna polémica innecesaria como la que tuvieron con Sonic antes del lanzamiento de su primera película. Además, hay constantes guiños y referencias a los videojuegos que creo que pillarán más los adultos que los jóvenes como trozos de BSO de niveles o escenarios, mapas y aspecto visual de los videojuegos más recordados como 'Super Mario World', entre otros. Eso sí, el argumento está desarrollado en forma de jolgorio y desenfreno y puede hacerse agobiante por momentos tanta acción. Entiendo que con hora y media no hay tiempo que perder, pero sabiendo dosificar los momentos se habría agradecido.
De nuevo tenemos la presencia de Bowser con la incorporación de su hijo. Siendo el villano por excelencia de los Mario una de las virtudes de la primera entrega, es obvio que aquí se han ingeniado una trama para que siga apareciendo que, sin embargo, no termina de aprovecharlo del todo hasta cuando el filme ya estaba pidiendo la hora. Dejar descansar a Bowser en aras de su hijo no habría sido mala idea o contar directamente con otro villano como Wario o hasta uno que se hubieran sacado de sus partes nobles.
En 'Super Mario Galaxy: La película', todo parece igual mas pensándolo más profundamente no es más que alargar el chicle en forma de acción sin freno y con personaje mítico como Bowser que está porque gustó a la gente en 'Super Mario Bros: La película' y que, en realidad, no le habría venido mal un reposo. Estos tres años de lapso entre largometrajes no han sido del todo provechosos.
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1993 fue el año que trajo la primera adaptación cinematográfica en acción real del videojuego 'Super Mario Bros.' con Bob Hoskins y John Leguizamo como los hermanos Mario. Como todos sabemos el como fue aquello y el tremendo castañazo que fue, Nintendo desarrolló alergia a desarrollar más películas con estos personajes hasta que treinta años después decidieron volver al redil en forma de animación con un gran éxito de público sobrepasando los 1.300 millones de dólares en todo el mundo con un muy buen trato al material fuente. Que iba a haber una secuela lo sabía hasta el último mono de Nintendo.
2026 fue el año de la esperada secuela con el regreso de Mario, Luigi, Peach, Toad y Bowser más las entradas de Yoshi, Bowser Jr y Rosalina como personajes protagonistas relevantes más un tramo de protagonismo para Fox McCloud (personaje del videojuego 'Star Fox') y cameos de otros personajes que han aparecido a lo largo de los videojuegos, incluyendo la defenestrada 'Super Mario Bros. 2', de la cual se cogió buena parte de un videojuego llamado 'Doki Doki Panic' y se metió a los personajes del universo Mario por ahí.
Una vez terminé el visionado de 'Super Mario Galaxy: La película', mi primera sensación era de una empalmada como ver a Sydney Sweeney, pero con el paso de los minutos me ha venido una sensación difícil de ignorar: ¿está realmente solo un poquito por debajo de su primera parte? La respuesta es que está realmente más por debajo de lo que parecía una vez estaba vislumbrando sus créditos finales, la cual contienen una escena entre ellos y otra al final. Y es que sí, mantiene aciertos, pero también tiene traspiés.
El estilo de animación se mantiene respecto al original, lo cual me parece perfecto viendo lo bien que siguen acertando con el diseño de los personajes sin haber pasado por ninguna polémica innecesaria como la que tuvieron con Sonic antes del lanzamiento de su primera película. Además, hay constantes guiños y referencias a los videojuegos que creo que pillarán más los adultos que los jóvenes como trozos de BSO de niveles o escenarios, mapas y aspecto visual de los videojuegos más recordados como 'Super Mario World', entre otros. Eso sí, el argumento está desarrollado en forma de jolgorio y desenfreno y puede hacerse agobiante por momentos tanta acción. Entiendo que con hora y media no hay tiempo que perder, pero sabiendo dosificar los momentos se habría agradecido.
De nuevo tenemos la presencia de Bowser con la incorporación de su hijo. Siendo el villano por excelencia de los Mario una de las virtudes de la primera entrega, es obvio que aquí se han ingeniado una trama para que siga apareciendo que, sin embargo, no termina de aprovecharlo del todo hasta cuando el filme ya estaba pidiendo la hora. Dejar descansar a Bowser en aras de su hijo no habría sido mala idea o contar directamente con otro villano como Wario o hasta uno que se hubieran sacado de sus partes nobles.
En 'Super Mario Galaxy: La película', todo parece igual mas pensándolo más profundamente no es más que alargar el chicle en forma de acción sin freno y con personaje mítico como Bowser que está porque gustó a la gente en 'Super Mario Bros: La película' y que, en realidad, no le habría venido mal un reposo. Estos tres años de lapso entre largometrajes no han sido del todo provechosos.
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