Buscador

'Street Fighter' - ¿Digamelón?

Vía El Séptimo Arte por 18 de octubre de 2026
Imagen destacada

No entiendo por qué una película como 'Street Fighter' tarda tanto tiempo en arrancar, o se toma tantas molestias para explotar una premisa tan sencilla.

No entiendo por qué una película como 'Street Fighter' se toma tan en serio, y pierde tanto tiempo con unos pocos personajes y deja tanto de lado a otros.

No se vosotros, pero lo que más recuerdo del videojuego original es que iba al grano. Un videojuego de lucha, un videojuego de peleas. Un auténtico "club de la lucha" (a diferencia del de David Fincher). La nueva película inspirada en aquel mítico videojuego no tiene ni el desparpajo ni la desvergüenza de la de Jean-Claude Van Damme, por más que al igual que aquella acabe pareciendo una reunión de cosplayers sin miedo al ridículo...

Uno, desde luego, no espera que sea una gran película. Pero sí espera algún gran combate que pueda recordar. Algo más que pueda recordar que las caracterizaciones tan fieles como barrocas de unos personajes que, ya de antemano, uno asume son meros roles unidimensionales. Por eso cansa, y mucho, que una película como 'Street Fighter' no abrace su caracter lúdico y gamberro con decisión en vez de... ¿disimular?

Me viene a la cabeza 'Rápida y mortal', western sobre un torneo de pistoleros que Sam Raimi convirtió en uno de los grandes placeres de los 90 (aunque aún hoy en día mucha gente siga sin reconocérselo). Esa entusiasmo, creatividad y energía narrativas están casi ausentes de este espectáculo digital tan vacío como hueco. Era previsible, es comprensible. Pero que menos, que al menos fuese divertido, espectacular, intenso o emocionante.

Este 'Street Fighter' no es ninguna de las cuatro cosas. Quizá por eso recurre a escenas de animación o a tantas canciones noventeras; quizá por eso, siendo una película de peleas, tenga la osadía de omitir la mayoría de ellas... mientras reduce a lo mínimo las que sí han pasado el corte. ¿Una película de hostias en la que las hostias acaban siendo un compromiso, incluso un trámite? Al menos la de 1994 no se creía un drama shakesperiano...

No había huevos (aunque sí un cubata que sujetar llamado 'Super Mario Bros.'). 30 años después, salvo honrosas excepciones (como la de la reciente 'Resident Evil') parece que Hollywood sigue negándole la dignidad a estos "productos", carne de cañón para el departamento de marketing encargado de hacerlo pasar por una película. Pero eso ya lo sabíamos. Lo que esperábamos es disfrutarla al menos más que la de 1994, no sufrirla... más.

 

Por Juan Pairet Iglesias
@Wanchopex

Temas relacionados

< Anterior
Siguiente >